実際ヘラ使ってみるとノオーと弱点被りすぎてて大変な事になったので1から考え直したらまーた机上論だけどうまくハマってくれそうなパーティが組めたので早く育てて実践してみたいけど来週はテスト期間なのでポケモンばっかりというわけにはいかなしポケモンの他にもやりたいゲームはあるしポケウォーカーの乱数調整がぜんぜんうまくいかなくてもう歩くのだるいしタスキ持ちがいないからバンギに持たせてみようってどうバンギが活躍してくれるのか良く分からないしべっかんこうに萌え絵は集約されるし。
おれのにっきちょう
実際ヘラ使ってみるとノオーと弱点被りすぎてて大変な事になったので1から考え直したらまーた机上論だけどうまくハマってくれそうなパーティが組めたので早く育てて実践してみたいけど来週はテスト期間なのでポケモンばっかりというわけにはいかなしポケモンの他にもやりたいゲームはあるしポケウォーカーの乱数調整がぜんぜんうまくいかなくてもう歩くのだるいしタスキ持ちがいないからバンギに持たせてみようってどうバンギが活躍してくれるのか良く分からないしべっかんこうに萌え絵は集約されるし。
HGSS復帰組が6→3ガチパに初挑戦。砂嵐+霰で相手のタスキノオーとかタスキガブとかその辺潰せたら強いんじゃないのって感じでバンギノオー採用確定。バンギ入れるならガブが相性良すぎるのでガブ採用、対ドラゴン用の鋼枠はみんな使ってて安定してるグロス採用、スイクンがきつそうだったので1:1交換が出来ればと思いナンス採用、後は思考停止で広範囲に強いゴウカザルを採用して6体。
やっぱりスイクンに苦しいのとじしんがやや苦しいのとで、ゴウカザルをヘラクロス@ハチマキあたりに換えようか悩み中。バトレボ20戦ちょいやって結局全然選択してなかったし。後は準伝も使ってみたい。ガブグロスバンギノオースイクンヘラク?
冷静に眺めてみて気付いたが、ユキノオーのすばやさはガブ抜きの114確保できればいいやと思っていたはずが何故か121になるまで振ってやんの。どこかでジェットのせいで歯車がズレたに違いない。余った努力値をHBDにちょっとだけ振ってたのをやめてすばやさ123にすれば115族まで抜ける。さくっと努力値下げる実を集めねば。
「とりあえず捕まえてみて、どれくらい目標と誤差があるのか調べる」っていうのが超重要。ここ理解したら乱数調整なんとかなった。
サッパリカード買ってないしデッキ組んでないし回してないしでよくわからん。
某所の管理ついでにちらほら知らないカードのページを流し読みするくらい。イマイチやる気でんなー。
世界樹3は買います。
2009年12月15日20時30秒あたりのおくびょう6Vメタモンの捕獲に挑戦したが2Fのズレに勝てず断念。
あまり実戦経験は積んでないけどなんとなくゲームが理解できてきたくさいので、調整振りとかやってみたい。そろそろバトレボも買わねば。
☆12赤ランプ、未難3(冥3y3s卑弥呼)→未難4(+Red)。3y3sは当たればドクマリまで行ける、Redは乱当たり引けばおそらく完走できる、のでアルマゲがどうしようもなく難しくても今作中には最低未難3予定。多分アルマゲは対策次第で潰せるので未難2で終わりそう。冥卑弥呼はどうしようか。
夜でも軽いっていいよね。
事情があって消えました(落ちたけど)。某コミュニティ経由で辿り着けるので、用があればそこからどうぞ
ポケモンや音ゲーへのモチベを遥かに上回るようなカードやデッキが生まれたりしたらまた本腰入れるかもくらい。KONEMI社には頑張っていただきたい。
来たるべきドルマゲスLv99に向けて種集め中。オーブ集めはピサロの機嫌が悪いので放置中。
高レベル魔王(っても今のところドルマしかいないけど)戦はいかに攻撃をする隙を作るかがポイントっぽいので、色々と考える事が多くて中々楽しい。どうしても無理ゲーな展開もあるけど、無理ゲーだと思っていても実はまだなんとかなる余地が結構あったりして。一手間違えただけで即全滅する緊張感は、なかなか他のゲームでは味わえない感じ。世界樹よりキてるかも。
しかしLv1上げるのに相当時間かかる上になんだかんだ未だに戦略が安定してないので、99はまだまだ全然遠い。初期魔王の二番手or三番手でこれなんだから、今後来る配信魔王はどうなるんだろう。あーこわいこわい。